Tutorial zum Einbauen vom BGA Schiebetor

1) Als erstes verschiebt ihr den Ordner "mp_BGASchiebetor" in euren Ordner von eurer Map. 
2) Dann ffnet ihr eure Map mit dem GIANTS Editor und importier die "BGASchiebetor.i3d"
3) Anschlieend platziert ihr die Transform Group "BGA_Schiebetor" in eurer MAp. (Tor ffnet sich inGame nach links !)
4) Map speichern
5) moddesc.xml der Map mit notepad++ (Texteditor) ffnen und 
6) irgendwo zwischen <modDesc> und </modDesc> folgende Zeilen einfgen

	<extraSourceFiles>
		<sourceFile filename="scripte/BGASchiebetor.lua" />
    </extraSourceFiles>

7) Wenn ihr dies getan habt, speichert ihr ab und anschlieend verschiebt ihr noch den Ordner scripte in euren Map Ordner.
8) Map wieder packen und Spielen :-)

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Funktionen:

- Tor ffnet sich wenn ihr in seiner Nhe steht/ein Traktor/Drescher/Hcksler steht.
- Verlasst ihr diesen Bereich, schlieen sich die Tore wieder von alleine.

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Ihr drft dieses Mapobjekt auf euren Maps verbauen und zum Download stellen.
Dabei muss aber mein Name als Modder vom Script genannt werden!

Credits: Desperados93 (script und Ingame)
		 Hewaaa: Einbau von neuem tor


und nun viel Spa mit dem BGASchiebetor

__________________________________________
Copyright () by Daniel (Desperados93) W.